總結日本各大遊戲公司推出過的3D格鬥遊戲
本帖最后由 alenhe 于 2016-10-20 04:31 编辑以下系小弟覺得影響力較大嘅10間遊戲公司製作嘅3D格鬥系列~
系整個90年代(94年開始)蔓延到98年屬於日本3D遊戲發展蓬勃嘅年代
當年3D【格鬥遊戲】就係測試每一間製作公司嘅實力水準嘅最佳途徑之一
1994年,日本正式進入開拓3D格鬥game時代 ,各家日本公司鬥得勢均力敵,都想各自系市場佔有自己既地位
1)SEGA (3D格鬥領頭人)Virtual Fighter(VR戰士/快打鬥士) 史上第一款3D格鬥遊戲《VF》系一款由SEGA公司製作和發行的格鬥類遊戲。遊戲首先於1993年在街機發行,後於1994年11月22日在日本地區SEGA土星發行。 遊戲使用了Virtual標籤的意思是遊戲的動作為3D。遊戲使用邊框和扁平陰影四邊形來構建圖像。出了3D之外,遊戲還具有一些主要的角色,每個人具有不同的動作。 牽起好長一度熱潮~SEGA嘅先河,引發其他製作公司開始爭相製作出一部屬於佢地自己嘅【格鬥遊戲】
以SEGA當年強大,領先同行先進既MODEL2模板,先後推出多款格鬥遊戲,系市場上都得到好大迴響
Fighting VIPERS格鬥之蛇 首部可以爆裝甲嘅格鬥遊戲
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東京番外地LAST BRONX -東京番外地-
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2)Namco
Tekken 為抗衡VF而誕生的一部3D格鬥作品
鐵拳系Namco發行的一款電玩遊戲系列。鐵拳1994年系,後來被移植到其他的家用遊戲機上,如ps1
數年來一直系VF嘅主要對手
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Soul Edge刀魂(靈魂力量) 將3D武器格鬥發揚光大
南夢宮發行的。本遊戲先於1995年在上發行。之後於1996年12月20日在日本上發行。本遊戲在商業上獲得成功,同時遊戲收到評論者好評。本遊戲成為魂之系列的首作
續作改為 《劍魂Soul Calibur》
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3)Tecmo
Dead or Alive 史上銷量最高單機格鬥遊戲 號稱最美格鬥遊戲 同VF,鐵拳齊名,三大3D格鬥界代表之一
生死格鬥(死或生)系日本遊戲公司旗下的小組所製作以3D為主的系列遊戲。以SEGAMODEL2基板研發而成
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4)Takara 鬥神傳 第一款3D格鬥佩戴武器
Battle Arena Toshinden
曾幾何時系Sony嘅首發遊戲,亦被宣稱本作為“世嘉土星VF殺手”,因為技術未能得到太大提升,后黎地位同人氣俾鐵拳取代
鬥神傳系Play Station平台上第一款全3D格鬥動作遊戲,第一款ps1 3D格鬥代表作,亦系ps首批遊戲 系1994年推出,被認為是將格鬥遊戲類型帶向「真3D」的作品
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5)TAITO
Psychic Force 第一款360度3D格鬥遊戲
超能力格鬥系1995年推出
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格鬥之家
Fighters' Impac
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6)SQUARE
Tobal No. 1
行星格鬥 系SQUARE加盟3D格鬥市場同ps1陣營既第一部作品
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Ehrgeiz: God Bless The Ring
神佑擂台 SQUARE 3D格鬥經典之作 開創將其他遊戲嘅角色轉換成另外一種風格(FF系RPG遊戲,將RPG角色轉換到格鬥game)
97年開始FF風靡全球,哩個時候Square宣佈開發一套全新3D格鬥遊戲
遊戲由VR快打和鐵拳設計師石井精一監督員並設計。遊戲原角色與使用的《Final Fantasy VII》角色皆由野村哲也設計。
《神佑擂台》作為史克威爾與Namco嘅合資產品,於1998年在街機發行。遊戲美國PlayStation版發行後,史克威爾藝電發起了「神佑擂台冠軍之旅」——一個玩家遊戲對戰系列。對戰在美國各地的Electronics Boutique和巴比奇舉辦,1999年7月10日從紐約開始。氣勢不俗于當年VF嘅全球聲勢。
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武士道之刃 開創利用地型攻擊防禦
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7)Capcom
Star Gladiator 以星球大戰為藍本設計
星際格鬥 系Capcom第一部3D格鬥遊戲,系1995年推出,但97年先移植到ps1
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Street Fighter EX
街霸EX
2d年代,街霸曾幾何時風靡全球, 97年Capcom首度3D化
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Rival Schools
私立正義學園
1997年發售
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8)Hudson
Bloody Roar 首款可以變身既格鬥遊戲
獸化格鬥(血腥咆哮) 系蜜蜂廠為左趕上3D格鬥潮流既步伐,Hudson終於系1997年推出佢地首款以血腥,暴力為主題既格鬥遊戲 成功捲走一批玩家
可以出到5,6部作品,可以話系有一定人氣
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9)ATLUS
Heaven's Gate
地獄之門也是用SEGA Model製作而成,本作發售于1996
無論人設各方面都參照VF好多元素
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10)Konami
FIGHTING WU-SHU 綜合仿效VF同鐵拳結合而成既作品
當VF同鐵拳系市面上大熱后,Konami亦不甘示弱,想系3D格鬥遊戲界打出一片天下,於是研發COBRA基板,該主板曾經因壓倒SEGA MODEL3主板的超強性能而聞名一時,但KONAMIC無論系製作3D格鬥或者賽車遊戲始終唔及SEGA系遊戲界的權威同實力,所以無論佢主板或者遊戲始終未能得到市場好大回想。
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武戲
不斷吸取經驗98年移植到ps既武戲系以武術為基礎,加以修改既遊戲
Konami成功向業界證明佢地系有實力嘅
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其實除左以上嘅公司,仲有好多公司,比如SNK曾經出過待魂64(號稱要重振SNK嘅代表作)同埋餓狼傳說3D,但都迴響唔大
如果大家有咩睇法~不妨留言!
{:9_321:}三國無雙算唔算 全部都玩过⊙▽⊙
世加的游戏有保证!!! 没有拳皇吗? abc8302103 发表于 2016-8-5 16:43 static/image/common/back.gif
没有拳皇吗?
3D喔,拳王是2D格鬥影響力大
絕大部份都係垃圾, 只得VF和鐵拳最好 kfung76 发表于 2016-8-5 17:09 static/image/common/back.gif
絕大部份都係垃圾, 只得VF和鐵拳最好
哈哈 講技巧都係Vf最好d我覺得
Virtual Fighter 超正 VR战士跟铁拳在街机玩过~ 不会玩 摇杆 按钮 ~乱戳。。