叛逆骑士
发表于 2013-8-9 14:30:30
hoyun 发表于 2013-8-9 14:13
10bit係壓制動畫方面最大的優點係能夠保留deband的效果,你8bit係做唔到的。
舉個例子,一隻原藍光動畫 ...
意思就是动画里面蓝光原盘比10bit唔够好?
叛逆骑士
发表于 2013-8-9 14:31:16
noddyy 发表于 2013-8-9 13:08
因为懒兼冇时间
{:10_463:}整啦.....
a39g99
发表于 2013-8-9 14:59:49
其实这个说法好像有点错
其实原盘比电影原生片源好像都是有压缩,因为受限於蓝光最多只能25GB还有50GB这样
bit这个其实是颜色的深度吧
8bit提供256个采样点,而10bit提供1024个采样点,其色彩精度是8bit的4倍
再引用一下网上的说法:在二进制下对8bit的源数据进行有损编码,造成相同量化损失时,以8bit为100%的error(残差)时,9bit为50%的error,10bit为25%,12bit为6.25%……”其实就是说8bit转换为10bit是无损的,而10bit转换为8bit是有损的,换句话说,由低位深向高位深的转换是无损的,反之则是有损的。一般显示器由10位dither为8bit总要比8位dither为8bit的损失要小得多。因此,10bit片源在播放画质方面是极占优势的。
其实简单来说应该就是好像你抽取影片那种,蓝光原盘是8bit没错,但是你用8bit的方式再抽取压制,画面会有损耗,相反你用10bit的方式损失的比8bit小而且吧。
那有好的当然用好,这跟原盘是多少bit没关系吧.
另外我也听过电脑场的人说,10bit什麽根本没用,反正你的显示屏都可能味达到8bit吧,更别说10bit吧
就像你在1280x720的显示屏上看720跟1080p,总觉得1080p的原理较清一样
不过现在10bit好像成了主流,就电脑要求高一点吧.
不过有没有人知道10bit要用i7这说法到底是从那流出,我测试过好像要1080p的10bit才有可能要i7才能跑动,之前在网络上抓了个4k片源,可能真的要动用i7有可以的说法,但1080p应该没可能吧?
mazechi
发表于 2013-8-9 15:34:36
a39g99 发表于 2013-8-9 14:59
其实这个说法好像有点错
其实原盘比电影原生片源好像都是有压缩,因为受限於蓝光最多只能25GB还有50GB这样
...
学习了,之前也不懂
gohuvx
发表于 2013-8-9 16:16:04
a39g99 发表于 2013-8-9 14:59
其实这个说法好像有点错
其实原盘比电影原生片源好像都是有压缩,因为受限於蓝光最多只能25GB还有50GB这样
...
4K看显卡是否支持硬解,如果不能,那就要I5级别的CPU来软解。10BIT因为并非蓝光标准,所以全部显卡都不支持硬解,所以都是用CPU来软解的,至于什么1080P需要I7l来播,要么是忽悠宰客的,要么就是半桶水当当响的。
gohuvx
发表于 2013-8-9 16:19:16
压缩的东西,无论如何都比不上原盘的,不要只定着8BIT和10BIT看,不要忽略了码率,至于那些心里玄学说,这个画面用多少码率就够了,多了就是浪费,那些就不扯了。
ddg1212
发表于 2013-8-9 18:49:23
技术问题一头雾水
hoyun
发表于 2013-8-9 19:42:11
wanyu2
发表于 2013-8-9 19:45:10
:L原盘是未压缩的怎么能和10bit、8bit比!肯定是原盘好!
好像有人说10bit的效果比8bit的好,而硬解方面目前只支持8b的吧?
newjs0769
发表于 2013-8-9 22:07:21
10bit明显是加工过的..这还用比么???明显原盘好啦