默认
两周年
三周年
四周年
LoveLive!Sunshine!!
二次元动漫ACGI_SX0定制版a01
二次元动漫ACGI_OX0
二次元动漫ACGI_AX0
二次元动漫ACGI_B1
nex_acg_200505
签到天数: 1256 天
[LV.10]以坛为家III
1
2275
风之精灵LV.1
使用道具 举报
签到天数: 1651 天
[LV.Master]伴坛终老
170
25
4230
精灵魔法师☆★
kristos 发表于 2014-7-3 23:02 我所认知嘅压制.同你嘅压制方法.完全唔同. 我果D太儿戏啦..学你呢D我完全冇基础.所以睇到一旧 ...
签到天数: 899 天
92
17
1万
炎之精灵LV.1
水怪,隐居洞爷湖.~
alexz220 发表于 2014-7-3 23:04 正確嘅順序系先學識播放, 跟住對比比較渣嘅原盤同埋好嘅RIP。 你覺得兩張圖有咩唔同?(正確對比方法 ...
kristos 发表于 2014-7-3 23:15 第二张图好似画质靓过第一张图.. 揾日放假得闲我真係要从头开始睇起篇教程..
alexz220 发表于 2014-7-3 23:21 單純好壞唔夠,應該對比具體嘅差別,例如你注意下線條邊緣。 原有細節,部分系你想盡力保留嘅“有效細節 ...
原有細節,部分系你想盡力保留嘅“有效細節”,部分系你唔想見倒嘅artefact, 修復artefact必然丟失部分“有效細節”。
kristos 发表于 2014-7-3 23:27 呢D係唔係全部都係参数可以左右嘅问题呢? 例如你要压呢套卡通.係唔係参数都係统一? 定係集集都视情 ...
alexz220 发表于 2014-7-3 23:40 每集編碼器參數一樣,除非有特殊情況,每集唔一樣大部分情況下無咩意義。 編碼器參數隻影響編碼結果(壓 ...
签到天数: 14 天
[LV.3]偶尔看看II
0
13
2760
签到天数: 211 天
[LV.7]常住居民III
10
2
1855
禁止发言
三叉零二七
签到天数: 153 天
4
3
384
土之精灵LV.1
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
手机版|小黑屋|Archiver|飘雪粤语社区
GMT+8, 2025-10-1 15:41 , Processed in 0.071568 second(s), 29 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2023 Discuz! Team.