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发表于 2020-2-4 03:17:17
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嗰陣時遊戲好唔好玩完全是靠著社會上嘅口碑,
《外星戰將》因為盜版嘅日版原因觸發反盜版機制(因為盜版商把1992 KONAMI呢段版權資訊刪除而觸發)而強行開啟最強難度導致一碰即死
好多玩家當時根本就唔知道原來一碰即死實際上係最強難度,
正常版本係唔會有呢個事情(正常版本係輸入密碼 HARD! 先可以開啟最強難度)
係得日版一旦檢測出係盜版先會強行開啟,而美版歐版未有反盜版機制...
導致嗰時候大眾輿論口碑就話《外星戰將》係史上最難嘅遊戲....
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